Hostumaris.рdf - Вирусный файл Garry’s Mod

«Хостумарис» — крайне странная и жуткая игровая аномалия, которая является одновременно и опасным вирусом, и в некотором роде даже смертельным файлом.

Лучше стоит начать с того, что, в отличие от другого странного файла (пресловутого DEATHSPIDER.zip), этот файл невозможно найти самому и скачать — он может самостоятельно оказаться у вас в папке с игрой при установке рандомных аддонов с пиратских сайтов, не авторизованных «Стимом» (даже при закачке упомянутого выше файла). Способ его установки на жёсткий диск остаётся загадкой до сих пор, ведь просмотры логов и путей в истории закачек невозможно выявить даже при помощи особых софтов (не говоря уже об установочных клиентах), поскольку их там попросту не появляется. Вероятно, файл передаётся путём внедрения в систему вредоносного ПО, ведь другого объяснения этому пока что не находится. Но вскоре даже эта теория была опровергнута — абсолютно любые антивирусные программы, после общего анализа диска со всеми его библиотеками, ничего подозрительного в системе не обнаруживали от слова совсем.

Сам файл, к слову говоря, представляет собой расширение .pdf под странным названием «HosCsG055231ght22», которое по умолчанию почему-то открывается в виде файла с испорченным форматом .gpx. Это расширение по какой-то причине невозможно открыть никаким современным распаковщиком или конвертером файлов, объясняется это общим повреждением файла и/или невозможностью его открытия. Есть мнение, что сам формат .gpx как бы намекает на способность файла перемещаться по сетевым серверам (поскольку данный формат является текстовым файлом, основанным на GPS системе кода XML).

Так или иначе, а после внедрения кода файла в игру начинают происходить крайне странные вещи. Первая и самая очевидная странность — пропажа определённых скачанных аддонов, включающих в себя исключительно Энтити и НПС. Также названия карт и сохранений заменяют символы юникода, текст крайне абсурдный и непонятный, не расшифровывается никакой известной программой. Значение DirectX заскакивает до показателя, выше указанной нормы примерно на 136 единиц, что технически крайне много даже для компьютеров с сильными драйверами (про слабые вообще молчу: на них игра может не запускаться вообще, помогает только переустановка диска с полным обнулением данных). Это значит, что просадки FPS в игре вам однозначно будут обеспечены. Настройки графики, звука, прорисовки (но только не клавиатуры и мыши) всегда меняются на рандомные значения. Закономерность данного феномена до сих пор не установлена, обычно это происходит примерно в промежутках между 24-59 секундами или 2-7 минутами. Более того, нет возможности выйти на рабочий стол или захода в сетевую игру — доступны лишь функции начала новой игры, просмотра дубликатов и сохранений, но, как правило, корректно работает только первое. Общая папка файлов тоже оказывается повреждённой, спасает лишь облачное резервное копирование, если оно было проведено до закачки вируса. Аномалия работает абсолютно со всеми картами, так что нет смысла выбирать какую-либо конкретную, например всё те же Construct, Flatgrass или BigCity.

При заходе на карту ничего подозрительного, на первый взгляд, не наблюдается. Однако несколько моментов всё-таки можно разглядеть невооружённым глазом: странные звуковые перебои (когда звук периодически отстаёт от картинки), сильные просадки FPS (что логично происходит из-за большого значения DirectX’а), отсутствие поддержки сетевой игры и чёрный квадрат в левом углу экрана, закрывающий значение здоровья. И благодаря этому квадрату невозможно понять, сколько у вашего персонажа хп. Убрать его никак нельзя, даже с помощью командной строки.

Если просто стоять и бездействовать, то ничего странного не происходит. Для активации кода нужно вести обычный креативный режим — ставить пропы, убивать НПС, можно даже писать белиберду в чате, иначе процесс действия файла не начнётся. Непонятно, с чем связано такое странное обстоятельство, возможно, вирус работает по старой шифровке наподобие событийных скриптов, активизирующихся только после выполнения определённых действий.

Спустя какой-то промежуток времени (где-то между 13-25 минутами) начинаются первые игровые «аномалии». Сначала это проявляется едва заметно, но спустя время становится всё учащённее и страннее. Они бывают самыми разными, это может быть либо внезапно появившиеся возле вашего персонажа горки активированных гранат, либо вылетевший из неоткуда горящий автомобиль (причём без ускорителей), падающие с большой высоты рэгдоллы мёртвых NPC, или вообще внезапное изменение шейдера или рендера картинки. Проще говоря, в игре происходят странные, абсурдные и просто нелогичные вещи, словно игра «играет» в саму себя без участия игрока. Звук такая проблема тоже может затронуть, например, резко изменить громкость или даже тембр звучания, делая его то выше, то ниже (некоторые из экспериментаторов сильно обделались, когда игра резко выдала звуковой эффект крика сталкера с низким тембром и громким звучанием). Аномалии могут причинить вред игровому персонажу или даже убить его, если тот ненароком попадёт под машину или взорвётся. Все аномальные явления происходят в течение нескольких часов или минут, пока что не удаётся указать точное время продолжительности этой закономерности.

Если всё тот же DEATHSPIDER был построен на одно определённое действие и больше похож на целый отдельный мод, разворачивающий перед игроком события и превращающий это в некий «фильм», то этот вирус целиком работает на рандоме и беспорядочности, так как каждое его действие всегда отличается от предыдущего, вне зависимости от пользователя, аккаунта или компьютера. Игра выглядит «проклятой», поломанной или даже, можно сказать, «одержимой», чего уж точно не скажешь про DEATHSPIDER. Лишь кульминация его воздействия почти всегда одинаковая, но к ней мы вернёмся попозже.
Страницы: 12 3
Добавлен: 14.05.2025
Прочли: 137 раз.
Скачали: 33 раз.
Скачать: TXT